Я просто радуюсь за перспективный проект. Авторы понимают, чего хотят и изо всех сил стараются. Вот тут надо где-то помочь и ободрить. И пошутить не возбраняется...))
А что важно? Сразу погрузить игрока в атмосферу, причем так, чтобы он из нее уже не выходил и не вздумал зевать поглядывая на часы... Нужно, чтобы каждые в среднем 5 минут игрок про себя говорил: "Ни фига себе заморочка! Надо же такое придумать! Вот, черти..." Если в канализации задуман ужас и страх - надо его поддерживать всеми средствами. Это правила игры! Игрок их принимает и ждет, чтобы его порадовали страхом и ужасом на всю катушку. Авторы должны разбиться в лепешку, но игрока удовлетворить. Вот тогда он напишет: "Я из-за вас пол ночи не спал! Спасибо, хорошая игра."